Artista de jogos
Você precisa de várias silhuetas de objetos de cena antes de escolher uma para recriar em uma cena de jogo. Sobre questões de produção relacionadas, o artigo «o meshy AI é bom para impressão 3d?» examina por que uma renderização convincente e um objeto físico utilizável exigem verificações diferentes.
Use a forma gerada para definir os volumes iniciais e a direção de arte; inspecione a topologia, os UVs, os materiais e o desempenho antes de considerá-la um asset de jogo.